to Friday, October 17, 2014 6:34 PM
Χωριανοπούλου Ελένη
Other
3ο Δημοτικό Σχολείο Νάξου, 3o dim Naxou- Naxos island elementary school, Νάξος 843 00, Ελλάδα
Οι μαθητές δίνουν εντολές και προγραμματίζουν τη γάτα (Γάτα και Τυράκι - φωτόδεντρο, Scratch) και το ρομπότ (Lightbot) να εκτελέσουν συγκεκριμένες ενέργειες και παίζοντας μαθαίνουν βασικές αλγοριθμικές έννοιες και δομές.
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Nearby upcoming activities:
Ηλεκτρονικό σκάκι
Συνεχίζει η εκμάθηση των φιγούρων και των κινήσεων μετά από το επιδαπέδιο σκάκι στην αυλή του σχολείου στην αίθουσα των υπολογιστών με τις δραστηριότητες του https://lichess.org/
Οι μαθητές θα αποθηκεύσουν τις φιγούρες στο σκάκι και τις κινήσεις που έχουν τη δυνατότητα να κάνουν κάθε πιόνι χωριστά σε ένα διαφορετικό περιβάλλον του υπολογιστή του. Θα δοκιμάσουν τις γνώσεις που έμαθαν παίζοντας στο επιδαπέδιο σκάκι της αυλής.
Ο προγραμματισμός στο περιβάλλον "ΓΛΩΣΣΑ"
Ο προγραμματισμός στο περιβάλλον "ΓΛΩΣΣΑ"
We Code for a Sustainable World
With this coding activity, we aim to use students' coding skills to support sustainability. A sustainable life is very important to protect our world. We can use technology positively and efficiently to support this. We organize this event to increase our students' awareness of sustainability and to develop their computational thinking skills at the same time.