to Friday, October 30, 2020 4:00 PM
IMAGINARY GGMBH
Open online activity
German
Mittenwalder Str. 48
10961 Berlin
Künstliche Intelligenz (KI) ist eine Schlüsseltechnologie und wird unsere Zukunft maßgebend verändern. Aber was ist KI eigentlich? Die digitale open source Ausstellung „I AM A.I. – Künstliche Intelligenz erklärt“ geht den KI-Kernmethoden mit interaktiven Software-Experimenen auf die Spur: Wie lernt ein Neuronales Netzwerk? Macht eine Künstliche Intelligenz Fehler? Was sind Trainingsdaten? Wie minimiert man Fehler? Was verstehen KI-Methoden und was nicht? Die Algortihmen werden in einzelnen Moduken spielerisch eingeführt und selbst entdeckt. Lernt Handschriften zu erkennen und trainiert selbst ein Neuronales Netz von Anfang an, indem ihr Gewichte anpasst, die Trainingsdaten einspeist und die Netzwerkarchitektur aussucht. Macht Musik mit einer KI, bauet eine eigene KI aus Papierbechern und Stiften, die das antike Spiel Nim erlernt. Findet einen Piratenschatz am tiefsten Punkt des Ozeans mit dem Gradientenverfahren! Alle Inhalte sind unter offenen Lizenzen erhältlich und laden zum weiterexperimentieren (und zum Verändern des Quellcodes) ein.
-
Other (see description)
-
Other
Nearby upcoming activities:
Uwaga! Python w Dwudziestce!
W planie doświadczenia z różnych dziedzin służące rozwijaniu umiejętności programowania.
W ramach #CodeWeek uczniowe uczęszczający do naszej szkoły będą mieli okazję sprawdzić się jako prawdziwi programiści.
Do organizacji wykorzystamy dostępne środki i pomoce m.in. roboty, czujniki programowalne
Będzie to prawdziwe święto kodowania wszystkich uczniów i nauczycieli.
Lekcje programowania - Misje Scottiego
Na zajęciach pozalekcyjnych z programowania, najmłodsi uczniowie pomagają Scottiemu wykonać jego misje. Na każdym etapie postępowania poznają kolejne polecenia w programowaniu blokowym.
Programowanie w Pythonie
Programowanie w Pythonie, od 15:10 do czerwca.
Dodatkowe spotkania dla uczniów klas 1 i chętnych.
Podstawy programowania, tworzenia aplikacji: konsolowych, obiektowych, wizualno-obiektowych. Tworzenie programów instalacyjnych.