#IoRestoDistante

From Monday, October 19, 2020 5:00 PM
to Monday, October 19, 2020 7:00 PM

italmaker show

Open online activity

Italian

via san pietro clarenza, 61
00133 Roma

#IoRestoDistante un progetto ideato per costruire un videogame in 120 minuti! con scratch 3.0, sarà erogato mediante zoom e piattaforma di italmaker per elearning. Abbiamo pensato ad un laboratorio pratico per bambini 8-12 anni in cui è richiesto l'utilizzo di un computer con scratch 3.0 Per rendere il progetto unico e creativo abbiamo deciso di utilizzare una scheda MAKEY per realizzare un joypad personalizzato basato su cartoncini e materiali riciclabili e permetterà di giocare il gioco inventato! Visto che non tutti hanno una scheda in casa, abbiamo ridotto il numero di partecipanti per donare a tutti la scheda elettronica. Il tema del gioco sarà il COVID. Un gioco in cui i bambini realizzeranno un super eroe che sconfiggerà il visrus, insegnando le regole base di comportamento sociale per evitare il diffondersi del contagio! L'obiettivo è coinvolgere i bambini nell'utilizzo dello strumento coding necessario alle nuove generazioni per acquisire il ragionamento logico e le capacità di problem solving. Allo stesso tempo sensibilizzare ad assumere un comportamento sociale responsabile nell'era del Covid.

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Nearby upcoming activities:

le mie app sulla natura
Wed, Nov 15, 2023 12:00 AM

I bambini delle classi quarte realizzeranno app con vari tipi di gioco (cruciverba, quiz, attribuzioni elementi) riguardo la salvaguardia della natura, l'inquinamento...

L'ORA DEL CODICE
Thu, Sep 28, 2023 9:00 AM

Gli studenti delle Classi Quinte della scuola Primaria iniziano il percorso sulla piattaforma Code.org con L'ora del Codice con Minecraft

“Puppets_Rappers: Bully is not a game!” _eTwinning project
Fri, Oct 13, 2023 9:00 AM

Percorso didattico incentrato sul “coding” o linguaggio di programmazione, con contenuti di educazione civica , utilizzando la metodologia CLIL, lo storytelling digitale e il mezzo filmico.

 

Attraverso attività ludiche, i bambini saranno guidati allo , speaking and reading in inglese ad acquisire e consolidare i concetti del linguaggio di programmazione , ad utilizzare strategie di problem solving in  un' ottica collaborativa e inclusiva, nonché alla condivisione di  artefatti creativi anche con altre scuole provenienti da tutto il mondo. Infatti questo progetto sara’ condiviso sulla piattaforma eTwinning.

COMPITO/PRODOTTO

 

  • LABORATORIO DI FUMETTO IN LINGUA INGLESE: Realizzare un semplice fumetto in lingua inglese sul tema del cyberbullismo, inizialmente rappresentate e progettato su carta e successivamente digitalizzato, utilizzando l’applicazione Canva.

  • Interpretare la canzone inedita "Puppets Rappers", scritta dalle insegnanti referenti del progettoin occasione del flasch Mob d'Istituto . LINK VIDEO REALIZZATO:https://youtu.be/b44Ff-0eT64
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  • Realizzare un'infografica con canva sull'argomento bullismo e cyberbullismo link infografica:https://www.canva.com/design/DAF7iA-Uu_Y/wiq1WnUKjs4PvMDbe2GGeA/edit
  • LABORATORIO DI CODING: storytelling con Scratch 3.0 link https://www.canva.com/design/DAF7iA-Uu_Y/wiq1WnUKjs4PvMDbe2GGeA/edit