to Thursday, October 22, 2020 5:30 PM
Združenie rodičov pri Gymnáziu Púchov
Open online activity
Slovak
Ul.1.mája 905/1
02015 Púchov
Zatvorenie škôl ovplyvnilo priebeh vyučovania. Počas pandémie začali učitelia hľadať iné spôsoby výučby programovania. V rámci online workshopu by sme chceli vytvárať s mladšími deťmi projekty v prostredí Scratch. Starší študenti sa budú môcť zúčastniť úvodného interaktívneho online kurzu programovania v Pythone. Zámerom Združenia rodičov je podporiť vyučovanie informatiky a programovania zakúpením žiackych licencií eUčebníc (online) na vyučovanie informatiky a programovania. Výhodou ich používania je, že aj po prípadnom prechode na dištančné vzdelávanie ich deti môžu naďalej využívať na štúdium, precvičovanie učiva a odovzdávanie úloh učiteľovi.
-
Other (see description)
-
Other
Nearby upcoming activities:
Code week ZŠ Lichardova
Pedagógovia informatiky na Základnej škole Lichardova 24, Žilina, získavajú nové znalosti v obalsti blkokového programovania prostredníctvom webinárov a školení. Dané znalosti sa aplikujú do vzdelávacieho procesu. Žiaci na základe nadobudnutých znalostí sa naučia blokovému programovaniu s využitím multimediálneho obsahu.
O. STEAM Nap
A 0.STE@M napunksorán a tanulók STEAM mikroprojekteket valósítanak meg, a kísérő pedagógusokat pedig együtt gondolkozásra invitáljuk. Témánk: a STEAM foglalkozások integrálásának lehetősége a közoktatásban.
A résztvevő csapatok STEAM eszközökhöz is hozzájuthatnak** a megrendezésre kerülő következő STEAM Napig. Jelentkezés feltétele a Regisztrációs űrlap kitöltése, melyet először azokkal osztunk meg, akik a rendezvénnyel kapcsolatos online információs-, konzultációs alkalmunkon részt vesznek.
Megjegyzés: A helyszín befogadóképessége korlátozva van, ezért a jelentkezések elfogadásakor a jelentkezés sorrendjét figyelembe fogjuk venni.
*A STEAM mikroprojektek általában rövid időtartamúak, akár néhány órásak is lehetnek, és többnyire kis csoportokban vagy akár egyénileg is megvalósíthatóak. Ezek a projektek lehetnek kísérletek, tervezési vagy művészeti feladatok, programozási gyakorlatok, kreatív feladatok vagy más olyan tevékenységek, amelyek összekapcsolják a tudományos és művészeti területeket.
**A résztvevő csapatok az alkalmon kapott űrlap kitöltésével sorsolásban vesznek részt, ill. kiválasztásra kerül a "legjobb, legkreatívabb," ötletét megosztó csapat.
Időpont: 2024.május 3. (péntek), 8:30-12:30
Helyszín INNOVATÍV KÖZPONT, JEDLIK ÁNYOS UTCA 7, KOMÁROM, (A KOMÁROMI KORZÓMÖGÖTT)