to Tuesday, October 13, 2020 5:30 PM
Digitale Bildung fuer Alle e.V.
Open online activity
German
Linienstrasse 130
10115 Berlin
Scratch-Kenntnisse vertiefen? Programmier dein eigenes Quiz! In diesem zweistündigen Online-Workshop erstellen die Teilnehmenden von 8 bis 12 Jahren ein kurzes Quiz. Bei dieser Online-Veranstaltung werden Kinder: - grundlegende Konzepte des Programmierens wie Algorithmen, Bedingungen oder Schleifen kennenlernen. - sich mit Gleichaltrigen in einer Videokonferenz austauschen und dabei Erfahrungen in präziser Kommunikation und Hilfsbereitschaft sammeln. - sich im selbstständigen Umgang mit digitalen Geräten und Werkzeugen üben und dabei ein Videokonferenztool und das Programmierprogramm Scratch kennenlernen. Technische Teilnahmevoraussetzungen: - stabile Internetverbindung - Laptop oder PC, mit Webcam und Mikrofon - Installation der Zoom Cloud Meetings App, einem Tool zur Veranstaltung von Live-Webinaren (kostenfreier Download unter https://zoom.us/download) Diese Veranstaltung wird von der HABA Digitalwerkstatt durchgeführt. Der Verein Digitale Bildung für Alle ermöglicht die kostenlose Teilnahme. Anmeldung: https://www.eventbrite.de/e/code-week-coding-mit-scratch-ratselzeit-fortgeschrittene-tickets-116979756601
-
Other (see description)
-
Other
Nearby upcoming activities:
Uwaga! Python w Dwudziestce!
W planie doświadczenia z różnych dziedzin służące rozwijaniu umiejętności programowania.
W ramach #CodeWeek uczniowe uczęszczający do naszej szkoły będą mieli okazję sprawdzić się jako prawdziwi programiści.
Do organizacji wykorzystamy dostępne środki i pomoce m.in. roboty, czujniki programowalne
Będzie to prawdziwe święto kodowania wszystkich uczniów i nauczycieli.
Lekcje programowania - Misje Scottiego
Na zajęciach pozalekcyjnych z programowania, najmłodsi uczniowie pomagają Scottiemu wykonać jego misje. Na każdym etapie postępowania poznają kolejne polecenia w programowaniu blokowym.
Programowanie w Pythonie
Programowanie w Pythonie, od 15:10 do czerwca.
Dodatkowe spotkania dla uczniów klas 1 i chętnych.
Podstawy programowania, tworzenia aplikacji: konsolowych, obiektowych, wizualno-obiektowych. Tworzenie programów instalacyjnych.