Zakodowany escape room

From Sunday, October 11, 2020 10:00 AM
to Sunday, October 11, 2020 12:00 PM

Szkoła Podstawowa nr 11 im. Stefana Batorego

Invite-only in-person activity

ulica Jana III Sobieskiego, 88-100, Inowrocław, Powiat Inowrocławski, Woj. Kujawsko-Pomorskie, POL

Uczestnicy wezmą udział w zabawie escape room, gdzie każde zakodowane zadanie doprowadzi ich do osiągnięcia celu i rozwiązania zagadki. Wśród zadań kody QR, zadania logiczne, zakodowane z użyciem różnych kodów, umiejętne wykorzystanie robotów Ozobot, MBoot itp.

    Primary school
    Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

Koło komputerowe - robotyka
Fri, Sep 1, 2023 12:00 AM

Koło komputerowe - robotyka i programowanie.

Green Code for Earth
Mon, Apr 22, 2024 8:00 AM

Collaboration between partners in the eTwinning project Environmental Mindfulness

1. reproducing the given code by colouring or arranging coloured elements (cups, post it).

2. creating pictures with an axis of symmetry with a partner (butterfly, tree, frog, maze).

Objectives: 

  1. Exercising attention
  2. Developing patience and self-discipline
  3. To understand the impact of our actions on the environment through Earth-themed play.
  4. Stimulating imagination
  5. Cooperating with other children, communicating
  6. Experiencing the joy of success when solving coding problems, strengthening self-esteem and motivation to learn.

 

Programowanie z Lego
Sun, Sep 3, 2023 12:00 AM

Programowanie z Lego jest odpowiedzią na potrzebę integrowania wiedzy i umiejętności oraz rozwijania kompetencji uczniowskich z zakresu informatyki, matematyki, techniki, fizyki, przyrody, biologii, programowania, wykorzystywania nowych technologii w życiu codziennym oraz rozwijania takich umiejętności jak: zdolność logicznego i kreatywnego myślenia, rozwijanie myślenia komputacyjnego oraz umiejętność współpracy w zespole. To cykl zajęć rozwijających, który pozwoli uczyć wykorzystywania nowych technologii w życiu codziennym i projektowania.

Zajęcia pozwalają na programowanie i rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem zestawów edukacyjnych Lego i urządzeń cyfrowych.