#codeEU

From Tuesday, December 10, 2019 12:00 AM
to Saturday, December 21, 2019 7:00 AM

Szeberényi Gusztáv Adolf Evangélikus Gimnázium, Művészeti Szakgimnázium, Általános Iskola, Óvoda, Alapfokú Művészeti Iskola és Kollégium

Open online activity

5600, Békéscsaba, Békéscsabai Járás, Békés, Szeberényi tér, HUN

Europeana Escape Room Coding Event

    High school students
    Other

Nearby upcoming activities:

Ózon világnapja óvodásként

Mon, Oct 12, 2020 10:00 AM

Módszerek, eszközök Sajátélményű tanulás, problémahelyzetek provokálása, kísérletek. Módszerek: projekt, differenciálás, kooperáció, kollaboráció. Kiemelkedik: élmény és digitális pedagógia: robotok és a különböző oktató programok (internetes és mobilapplikáció) megismerése. Cél Digitális kompetencia elmélyítése, algoritmikus gondolkodás formálása, nemek közötti esélyegyenlőség, a szülők bevonása. Környezettudatos szemléletmód megalapozása. Célcsoport 6-8 évesek Különlegességek Digitális óvodai csoport létrehozás. Biztonságos internethasználat megalapozása, tudásvágy fenntartása, komplexitás. Regisztráció Előzetes jelentkezés alapján. Rendezvény tartalma: Sottie Go Dojo applikáció keretében megvalósuló tevékenység, ahol a szülők részletes leírást és játékos kihívásokat kapnak az ózon témájában. Motivációként készíthetnek növénygyűjteményt, melyet bemutatnak egymásnak. Majd elvégeznek egy borotvahabos kísérletet, levonják a tapasztalatokat. Öt kihívást kell teljesíteni, hogy az ózonréteg meggyógyuljon. Code a pillar applikációban minimum az első szint kijátszása, bee-bot emulátor: eljutni a megjelölt helyszínre, Scottie pálya létrehozása fa és hód alkalmazásával, kitekintés a Pl

Robotokkal közösen online

Thu, Oct 8, 2020 10:30 AM

Az EU Code Week keretei között szeretnénk megvalósítani Robotokkal közösen online című rendezvényünket. Az IKT-eszközök mindennapi életünk szerves részévé váltak, így nagyon fontos szerepe van, hogy már óvodáskorban megismertessük a gyermekeket ezen eszközök használatával, és állítsuk a tanulás szolgálatába. Online rendezvényünk célja, az egymástól való tanulás és a projektben való gondolkodás lehetőségének kihasználása játékos módon. Az iskolába készülő, és a már iskolás gyermekek közös projektet valósítanának meg. Különlegessége rendezvényünknek a különböző korosztály, különböző megközelítése a projekt témájának. Tűz témakörben alkotnának robotpályákat, és azokat online bemutatják egymásnak, ahol az iskolások tanácsokat, ötleteket nyújthatnak az óvodás gyermekek számára. A projekt előkészítése során a gyermekek megismerkedhetnek a programozás alapjaival, az algoritmikus és problémamegoldó gondolkodásuk fejlődik, az esélyegyenlőség biztosított. A téma feldolgozása pedig természettudományos ismereteket nyújt számukra interaktív módon. Az online rendezvény során, a már elkészített projekt elemeket mutatnák be a gyermekek egymásnak.

Vízivilág Scratch-el! :)

Mon, Oct 12, 2020 2:00 PM

Még nem programoztál, de érdekel a programozás világa? Ne habozz, gyere és építs fel velünk online egy akváriumiot, halakkal, polippal, melyek különböző mozgásokat végeznek a vízben. Ha szeretnéd akár szóra is bírhatod az élőlényeidet. :) Megismerheted a mozgásokat, ciklusokat online foglalkozásunkon. Alapismeretektől építjük fel a foglalkozást, ha még nem programoztál semmi gond, velünk elkezdheted és saját vízivilágot építhetsz fel. Várunk online foglalkozásunkon! :)