to Tuesday, October 8, 2019 4:00 PM
YATTA!
Invite-only in-person activity
Via Cabrini, Codogno, Italy
Nella scuola media Piera Andreoli di Codogno (LO) verrà proposta un'attività di coding connessa al tema dell'ambiente. Il gioco è ambientato in un fondale marino nel quale vengono gettati oggetti di vario genere, impedendo alla tartaruga di muoversi liberamente. Obiettivo del gioco è recuperare il materiale prima che si depositi sul fondale marino e, implicitamente, stimolare una riflessione pratica sul tema dei rifiuti e del loro impatto sull'ambiente, partendo dal consumo di prodotti e oggetti nella giornata di ogni persona, lasciando spazio al divertimento del gioco e alla possibilità di sperimentazione con la tecnologia. Per poter avvicinare i ragazzi alla programmazione verrà introdotto Snap come ambiente di programmazione a blocchi di facile comprensione.
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Secondary school
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Playful coding activities
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ballando con il codice
A coppie gli alunni svolgono l'attività "Ballando con il codice" proposta sulla piattaforma PROGRAMMA IL FUTURO
L’ora del codicd
Percorsi annuali di coding( sito Code. Org)
Approccio al Coding interattivo
Dopo aver svolto attività di Coding unplugged attraverso schede predissposte e Pixel Art, ci avviciniamo al mondo del Coding interattivo grazie ai percorsi della piattaforma Code.org per avvicinarci ed esercitarci con la "programmazione£ e le "procedure".