Hack To The Future

From Friday, October 18, 2019 5:00 PM
to Sunday, October 20, 2019 3:30 PM

Kindermedienland Baden-Württemberg

Open in-person activity

Technikzentrum Eule, Schwäbisch Gmünd, Germany

Bei unserem Hackathon für Jugendliche verbringen wir gemeinsam drei Tage und arbeiten an Apps, Games, Websites, Maps... Zusammen mit anderen technikbegeisterten Jugendlichen kannst du dein eigenes digitales Projekt entwickeln und umsetzen. Dabei sind erfahrene Mentorinnen und Mentoren immer an deiner Seite, die dich mit Rat und Tat beim Programmieren und Tüfteln unterstützen.

http://www.hacktothefuture.de

    Secondary school
    Basic programming concepts Web development Mobile app development Software development Data manipulation and visualisation Robotics Hardware Visual/Block programming Game design Internet of things and wearable computing 3D printing Motivation and awareness raising

Nearby upcoming activities:

Informatik - MGM (Media, Games, Making)
Fri, Jul 5, 2024 12:00 AM
Das WPG umfasst einen anspruchsvollen Einstieg in die praktische Informatik. Dazu gehören die Grundlagen der Binärlogik ebenso wie ein Kennenlernen der elektronischen Basics. Ein Fokus liegt in der Vermittlung von Programmierkenntnissen und damit von Computational Thinking. Um das Interesse von Schüler/innen zu erhöhen, wird hierfür Großteils das Lehrkonzept Gamebased Learning angewandt, das durch spielerische Elemente die teils komplexen Themen erleichtert. Die Schüler/innen erstellen/programmieren eigene Apps und Spiele, um die Grundlagen der Programmierung zu erlernen. Ebenfalls wichtig ist das Kennenlernen von Webtechnologien, die heutzutage unser aller Leben durchdringen. Die Mischung aus Programmierung, Web und Elektronik wird durch Schüler/innen-eigene Maker-Projekte abgeschlossen. Auch eine sowohl praktische wie auch kritische, ethische Auseinandersetzung mit dem Thema Künstliche Intelligenz wird eingefordert. Das Kompetenzmodell dieses WPGs orientiert sich am lehrplanmäßigen Modell des Wahlpflichtfachs Informatik ab der 10. Schulstufe und teilt sich in 4 Inhaltsdimensionen und 3 Handlungsdimensionen. Die Anforderungen aus der Handlungsdimension können in Hinblick auf die mündliche Reifeprüfung den Aspekten Reproduktion, Transfer, Reflexion und Problemlösung.
Visuelle Programmierung von 3D Objekten mit der Tinkercard Plattform
Fri, Jul 5, 2024 12:00 AM
Den SuS wird vermittelt sich in einem 3D Designprogramm zurechtzufinden. Das explizite Gestalten im dreidimensionalen Raum in x,y,z Koordinaten (CAD, computer aided design) wird geschult, um für die modernen Berufsanforderungen in der Industrie und anderen Fachbereichen vorbereitet zu sein.
Wahlpflichtfach Kniffel-, Knobel- und Rätselspaß
Fri, Jul 5, 2024 12:00 AM
Wahlpflichtfach, je 1 Wochenstunde, Arbeiten mit diversen Plattformen im Internet und mit Lego ev3-Roboter