to Friday, October 25, 2019 5:00 PM
Escola Secundaria de Silves
Open online activity
Largo da República, Silves, Portugal
Using the digital platform Scracht, students identify, compare and classify geometric shapes such as square, rectangle, triangle and circle; Know their characteristics and properties. They develop computational thinking skills and learn to program to play a game.
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Primary school
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Basic programming concepts
Nearby upcoming activities:
BECode with CodeWeek
Promover uma hora de programação/pensamento computacional por semana atá ao final do ano letivo com todas as turmas do 3º e 4º nivel do Agrupamento de Escolas Professor Agostinho da Silva. As sessões serão dinamizadas na Biblioteca escolar ou na sala de aula em horário a articular com o Professor Titular de Turma.
Una IA para Aprender
Un Genially para trabajar distintas situaciones de aprendizaje en Educación Física
EXPLORANDO HORIZONTES: UM ENCONTRO COM A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL GENERATIVA
A recente explosão de acessibilidade a ferramentas de geração de conteúdos utilizando Inteligência Artificial veio criar um novo desafio aos professores de todas as áreas: como a integrar, que novos potenciais e mais-valias traz ao processo educativo, que problemáticas lhe são subjacentes. O impacto destas tecnologias traz consigo alguns mitos, que condicionam as discussões sobre o seu potencial. Nesta sessão, propomos uma introdução ao campo da IA Generativa e da Realidade Virtual, abordando a sua origem e desenvolvimento. Parte-se daqui para uma exploração prática de ferramentas de cocriação com IA Generativa nos campos da imagem, vídeo, som, 3D e texto.