to Friday, November 1, 2019 6:00 PM
Escola Técnica e Profissional de Mafra
Open online activity
Avenida Movimento das Forças Armadas, Mafra, Portugal
Students will engage in an escape game in order to achieve the ultimate goal... a box of chocolates! :-) In order to win the ultimate prize, students will make teams of 5 and excel in all tasks! There will be 5 tasks and a team can only start a new task if achieves the minimum standards required (which will be provided in e-Teask Cards) - Each team will receive an e-Task Card for each task setting the rules and criteria of excellence for that task (a time cap is also one of the criteria). - Each team will have a Game Card to conquer badges. There will be 2 badges for each task, one for finishing a task, and another for the excellence of performance in that same task (criteria will be provided in the e-Task Cards). - In order to achieve the ultimate prize, each team will have to get at least 80% achievements in the game. - Badge of finished task = 15%; Badge of excellence = 5%. We will be using scratch for the coding tasks but also other web 2.0 tools. Ultimately, the objective is also to practice their English language.
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Secondary school
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Basic programming concepts
Other
Game design
Nearby upcoming activities:
Programação no Ensino Básico
Objetivos da formação: Explorar ambientes de programação por blocos; Explorar componentes estruturais de programação (variáveis, estruturas de decisão e de repetição, etc.) que respondam às necessidades dos problemas e projetos, disponíveis no ambiente de programação; Efetuar a integração de conteúdos (texto, imagem, som e vídeo) com base nos objetivos estabelecidos nos problemas e ou projetos a desenvolver, estimulando a criatividade dos alunos na criação de produtos (jogos, animações, histórias interativas, simulações, etc.); Planear aulas, sessões ou projetos para integração da programação em contexto educativo.
BECode with CodeWeek
Promover uma hora de programação/pensamento computacional por semana atá ao final do ano letivo com todas as turmas do 3º e 4º nivel do Agrupamento de Escolas Professor Agostinho da Silva. As sessões serão dinamizadas na Biblioteca escolar ou na sala de aula em horário a articular com o Professor Titular de Turma.
Introdução à IA Generativa
No âmbito da formação Inteligência Artificial e Ética: desafios e oportunidades, será dinamizada uma ACD dedicada à criatividade assistida por Inteligência Artificial, focada na geração de vídeo, imagem, som e 3D.