introduzione al coding in modalita' unplugged


Organized by:

scuola

Happening at:
Contrada Vina, Capo d'Orlando, Italy

From Wednesday 9th of January 2019 at 09:30 to Monday 14th of January 2019 at 11:30

Description:

Percorso motorio,seguendo semplici istruzioni e chiari comandi, impartiti da un compagno, per prendere un elemento o evitarlo e poi raggiungere un determinato luogo.

This event is for:
  • Pre-school children
Main themes:
  • Unplugged activities
Tags:
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January 2019
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Nearby upcoming events:

Gli alunni attraverso i personaggi dei giochi de il "Labirinto" si eserciteranno e affineranno le loro capacità di programmazione informatica di base e di orientamento spaziale.
Start: Dec 3, 2018
Classe 3 B S.S. I grado plesso Sciacca, alunni n. 24. Torneo coding articolato in tre fasi, si avvale del software didattico Kahoot, che attraverso una metodologia digitale game-based, permette di somministrare quiz a risposta multipla a cui corrisponde un punteggio per ogni risposta esatta data nel minor tempo. Alla fine della batteria il programma proclama chi ha ottenuto il primo, secondo e terzo posto nella graduatoria. Gli alunni partecipano individualmente utilizzando i tablet forniti dalla scuola e collegati in rete. Gli argomenti del quiz predisposti dalla Docente, sono stati estrapolati da video e da articolati reperiti in rete e somministrati in modalità flipped attraverso il social learning Fidenia agli alunni . Link ai quiz https://create.kahoot.it/details/coding-e-tu-quanto-ne-sai-1/cbab3fc5-e299-4b4f-a004-acebb79f7fe3 https://create.kahoot.it/details/coding-e-tu-quanto-ne-sai-2/6ae9680b-da25-4793-8f05-5b62bfacdc93 https://create.kahoot.it/details/coding-e-tu-quanto-ne-sai-3/f8ab9a4a-ab7a-4df0-b6fb-2d27c8d043f4
Start: Oct 17, 2018
Il progetto prevede di avvicinare gli studenti al mondo della programmazione di base e all’applicazione del pensiero computazionale con l’ausilio di strumenti informatici fisici e virtuali. Il progetto proposto durante l'anno scolastico dalle prof.sse A.Carbone (docente Tecnologia) e R.Longo (docente di Musica, ha il fine di sviluppare competenze trasversali a tutte le discipline di studio ed è pertanto applicabile alle più svariate finalità didattiche. Le abilità e le conoscenze in ambito di coding diventano facilmente delle competenze multidisciplinari che lo studente è in grado di utilizzare in altri ambiti che non sono quello strettamente informatico. Gli alunni eseguiranno i percorsi proposti sulla piattaforma Code.org e avranno modo di sperimentare quanto appreso su Scratch.
Start: Oct 17, 2018
I bambini delle prime classi impareranno a programmare mediante attività unplugged,(utilizzando le carte di CodyRoby e si avvicineranno alla robotica educativa, in modo creativo e divertente, attraverso Mind Designer Clementoni. Nel corso dell'anno, inoltre, sono previste attività di coding sulla piattaforma Code.org.
Start: Sep 17, 2018