The Catalysts Coding Contest


Organized by:

Catalysts GmbH

Contact email:

team@codingcontest.org

Happening at:
Wiener Stadthalle, Roland-Rainer-Platz, Vienna, Austria

From Friday 16th of November 2018 at 15:00 to Friday 16th of November 2018 at 19:00

Description:

The next Catalysts Coding Contest (CCC) will be held at Wiener Stadthalle in Vienna. Save the date: 16th November 2018! Catalysts invites the best coders from all over the world to join 29th CCC either online or on the site. Challenge yourself and compete in the biggest coding contest in Europe!

More information:

https://register.codingcontest.org/

This event is for:
  • High school students
  • Graduate students
  • Post graduate students
  • Employed adults
  • Unemployed adults
  • Other (see description)
Main themes:
  • Basic programming concepts
  • Software development
Tags:
  • coding
  • contest
Share the event:
November 2018
Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930  


Nearby upcoming events:

From February 28 to March 2, 2019, EYA organizes a new SHack (Social Hackathon) in Vienna, kindly hosted by The Austrian Federal Computing Centre. Participants will form teams and together plan, design and create prototypes of smart digital solutions for societal challenges! #code4impact #EYA
Start: Feb 28, 2019
Játékos programozás a code.org honlap segítségével.
Start: Oct 7, 2018
Iskolánk tehetséges felső tagozatosai októbertől áprilisig szerda délutánonként ismerkednek meg InO-Bot robot irányításával, programozásával. Ez az esemény a Nemzeti Tehetség program pályázatának köszönhetően valósul meg
Start: Oct 3, 2018
Szkoła Podstawowa im mjr. Henryka Sucharskiego w Chałupkach Projekt będzie realizowany w 35 szkołach podstawowych w 11 gminach w podregionie rybnickim. Objętych wsparciem zostanie 155 nauczycieli i 2215 uczniów edukacji wczesnoszkolnej. Przeprowadzonych zostanie 4650 godzin dodatkowych zajęć dla uczniów klas 1-3 szkoły podstawowej. Dzieci poprzez zabawę będą uczyć się podstaw programowania z użyciem programów Scratch, Scratch Jr lub Baltie. Zajęcia z użyciem maty edukacyjnej i klocków LEGO WeDo 2 pozwolą w formie zabawy rozwijać w uczniach kompetencje informatyczne, myślenie komutacyjne, zdolność do kreatywnego rozwiązywania problemów i myślenia algorytmicznego. Zostanie przeprowadzonych 5361 godzin dydaktycznych szkoleń dla nauczycieli, w trakcie których zostaną oni przygotowani do prowadzenia zajęć z podstaw programowania, zdobędą umiejętności z zakresu efektywnego wykorzystywania narzędzi informatycznych w edukacji wczesnoszkolnej oraz otrzymają wsparcie profesjonalnych trenerów na każdym etapie wdrażania zajęć. W ramach projektu zakupiony zostanie sprzęt niezbędny do prowadzenia zajęć, taki jak tablety, maty edukacyjne, klocki LEGO WeDo 2, kamery czy zestawy bluetooth. Celem projektu jest zwiększenie kompetencji w zakresie nauczania programowania wśród nauczycieli edukacji wczesnoszkolnej, podniesienie umiejętności programowania wśród uczniów klas 1-3 szkoły podstawowej oraz zwiększenie potencjału techniczno – dydaktycznego szkół objętych wsparciem poprzez pozostawienie w placówkach po zakończeniu projektu całego sprzętu teleinformatycznego, materiałów i pomocy dydaktycznych potrzebnych do prowadzenia zajęć.
Start: Aug 1, 2017