Robots in Lab (Mission: Unknown Planet)


Organized by:

ZŠ a MŠ Brno, Husova 17, příspěvková organizace

Happening at:
Husova 17, Brno-střed-Brno-město, Czechia

From Friday 19th of October 2018 at 00:00 to Friday 19th of October 2018 at 00:00

Description:

We prepared a workshop so students can learn how to work with EV3 LEGO Mindstorms robots. They will learn not only how to control robot's simple function but they will be also able to use advanced sensors the robots are equipped with. Participants will work in teams of 4 participants. After the initial workshop there is a mission (competition) they need to complete using their newly acquired programming skills - their robot will land on an unknown planet and they need to run various lab tests - all they have is a mobile lab/vehicle on a unknown planet and their wit!

More information:

http://www.zshusovabrno.cz

This event is for:
  • Elementary school students
Main themes:
  • Robotics
  • Playful coding activities
Tags:
  • #lego
  • #robots
Share the event:
October 2018
Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    


Nearby upcoming events:

Realizacja innowacji pedagogicznej dla klas czwartych dotyczącej podstaw programowania w języku Scratch. Uczniowie podczas lekcji zajęć komputerowych poznają program, uczą się tworzyć proste algorytmy, projektują własne gry i animacje. Podczas zajęć pozalekcyjnych uczniowie będą uczestniczyli w warsztatach on line- akademia.nask.pl, oraz wraz ze swoimi rodzicami będą kodować i wspólnie bawić się tworzeniem gier.
Start: Sep 1, 2016
Játékos programozás a code.org honlap segítségével.
Start: Oct 7, 2018
Aktywność "Programujemy i Photonem sterujemy" przeznaczona jest dla uczniów szkoły podstawowej, obejmuje materiał o treściach programistycznych, który zostanie rozszerzony o naukę sterowania robotem o nazwie Photon. Realizowana będzie w ramach obowiązkowych zajęć komputerowych i zajęć pozalekcyjnych w ramach świetlicy szkolnej. Uczniowie zapoznają się ze środowiskiem programu Scratch. Będą programować w sposób wizualny, poszczególne elementy języka będą w kształcie puzzli, a odpowiednie przeciąganie elementów pozwalać będzie uczniom układać je w określonym porządku. Dzieci przekonają się, że programowanie może być świetną zabawą, a zaprojektowanie bądź zbudowanie własnej gry, animacji może sprawić wielką przyjemność. Uczniowie będą zdobywać również nowe umiejętności związane z programowaniem i sterowaniem robotem. Poprzez aplikację mobilną zainstalowaną na tablecie nauczą się wydawać mu proste polecenia.
Start: Sep 3, 2018
auka kodowania z Małym Misiem – bohaterem międzynarodowego projektu edukacyjnego „ Mały Miś w świecie wielkiej literatury ” . Poprzez zabawy z sympatycznym pluszakiem dzieci zgłębią tajniki kodowania.
Start: Sep 20, 2018