to Thursday, October 25, 2018 2:00 PM
Kauno Jono Pauliaus II gimnazija
Other
Baltų pr. 103, Kaunas, Lietuva
Žaisime su penkiomis penktokų klasėmis naudodami CodyRoby kortas. Žaidimo metu mokiniai turės atlikti įvairias užduotis: naudodami internetą plės savo teorines žinias.
-
Secondary school
-
Unplugged activities
Playful coding activities
Nearby upcoming activities:
Piešiu programuodamas
Veikla integruota su dailės pamoka. Veiklos metu vaikai susipažįsta su kodavimo kalba. Atliaka užduotis su algoritmais ir atpažįstą užkoduotą piešinę. Naudodami tangoramas patys kuria užduotis.
Odkoduj swoje emocje
Zajęcia czytelnicze połączone z zabawami w kodowanie. Poznanie emocji bohaterów opowiadania "Złość mówi dość". Zabawy w kodowanie z użyciem maty do kodowania oraz zakodowanych puzzli i kodów QR.
Projekt Pro-Log
W ramach projektu Pro-Log organizowanego przez Europejski Fundusz Rozwoju Wsi Polskiej uczniowie będą budować roboty z Lego Prime, a następnie programować w aplikacji Lego Spike.