to Thursday, October 25, 2018 1:00 PM
I.C. SPALLANZANI
Other
Scuola Media Statale A.Vallisneri, Via Spallanzani, 1, Arceto, Scandiano RE, Italia
Dopo aver introdotto SCRATCH creeremo un labirinto che il gatto dovrà percorrere per catturare il topo
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Secondary school
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Basic programming concepts
Game design
Promoting diversity
Nearby upcoming activities:
Cody roby in autunno
L’angolo…del Coding
Progetto per le classi quarte che mira a conoscere le caratteristiche dell'angolo in modo divertente attraverso la programmazione in Scratch: l'angolo come cambio di direzione e come rotazione.
Un traguardo per le Scienze
Questo progetto, realizzato con Scratch, ha lo scopo di aiutare i bambini di classe quarta ad approfondire in maniera divertente la conoscenza dei vertebrati, gli animali provvisti di colonna vertebrale. Gli alunni potranno modificare e adattare facilmente il gioco a qualsiasi altro gruppo di esseri viventi e così, in poco tempo, diventare un vero e proprio esperto dei cinque regni.