Zakoduj swoją ulubioną grę komputerową

From Tuesday, October 16, 2018 3:00 PM
to Tuesday, October 16, 2018 12:00 AM

Prywatna Szkoła Podstawowa im. Rafała Orlewskiego w Piotrkowie Trybunalskim

Other

piotrkowszkola_48@wp.pl

Piotrków Trybunalski, Polska, ul. Dmowskiego 38 D

Uczniowie w ramach zajęć koła informatycznego zakodują swoją ulubioną grę komputerową.

http://www.jakubiakszkola.pl

    Primary school
    Game design

Nearby upcoming activities:

HTML i kodowanie w SEO
Tue, May 11, 2021 12:00 AM
NA pozycjonowanie i SEO w internecie składają się techniki "na stronie internetowej" i poza nią.
Jedynka ciągle koduje...
Sun, Oct 8, 2023 12:00 AM

Klasy 4 - programowanie wizualne z Anną i Elzą i grafika uzytkowa 3D oraz podstawy robotyki z Thymio (policja, przeszkoda, sterowanie robota klawiaturą).

Klasy 5 - programowanie robota Codey Rocky (latarka, omijanie przeszkód, timer, rozpoznawanie kolorów, pomiar hałasu szkolnego), projektowanie przedmiotów użytecznych w TinkerCAD.

Klasa 6 - programowanie robota Codey Rocky (programowanie pilota TV, wskaźnik naładowania akumulatora, sterowanie robota głosem, podstawy programowania w Pythonie), projektowanie architektury 3D (miejskiej, wojewódzkiej)

Klasa 7 - projektowanie witryn internetowych (CSS i HTML), programowanie robota Codey Rocky (jakość powietrza, podstawy programowania w Pythonie - dźwięk grafika, ruch), projektowanie architektury 3D (polskiej i światowej), Akademia Cisco - składanie komputerów, podstawy algorytmiki - rozwiązywanie zadań.

Klasa 8 - projektowanie baz danych (filtrowanie i sortowanie danych), projektowanie wirtualnej sieci komputerowej, programowanie w języku Python - rozwiązywanie zadań.

Dwójka ciągle koduje
Sun, Oct 8, 2023 12:00 AM

Klasa 6 – programowanie robota Codey Rocky (programowanie pilota TV, wskaźnik naładowania akumulatora, sterowanie robota głosem, podstawy programowania w Pythonie), projektowanie architektury 3D (miejskiej, wojewódzkiej).

 

Klasa 8 – projektowanie baz danych (filtrowanie i sortowanie danych), projektowanie wirtualnej sieci komputerowej, programowanie w języku Python – rozwiązywanie zadań.