Comment faire : Découvrir la programmation


Organized by:

Apple Store Aix-en-Provence

Happening at:
Aix-en-Provence, Aix-en-Provence, 2 Place du Général de Gaulle, 13100 Aix-en-Provence, 04 88 80 78 00

From Saturday 20th of October 2018 at 13:30 to Saturday 20th of October 2018 at 14:30

Description:

Swift est un puissant langage de programmation créé par Apple et utilisé pour concevoir de nombreuses apps connues. Avec l’app pour iPad Swift Playgrounds, la programmation devient interactive et ludique pour les codeurs débutants de 12 ans et plus. Découvrez les concepts du codage utilisé tous les jours par les développeurs professionnels. Aucune connaissance en programmation n’est requise. Vous pouvez utiliser l’un de nos iPad équipés d’iOS 10 ou version ultérieure, ou apporter le vôtre.

More information:

https://www.apple.com/fr/today/event/how-to-get-started-with-coding-6452866219396929129/

This event is for:
  • Elementary school students
  • High school students
Main themes:
  • Basic programming concepts
  • Software development
  • Playful coding activities
  • Visual/Block programming
  • Motivation and awareness raising
  • Promoting diversity
Tags:
Share the event:
October 2018
Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    


Nearby upcoming events:

VIAGGIO VIRTUALE (animatione & gamification) tra le regioni italiane con la collaborazione di numerose classi d'Italia
Start: Oct 29, 2018
Un approccio divertente all'attività di coding attraverso la pixel art e esperienze ludiche online sul sito code.org. Rivolto ad alunni delle classi Terza e Quarta.
Start: Oct 9, 2018
Introducció a la programació, utilitzant com a eina el llenguatge Python, dins de l'optativa d'informàtica de 4t d'ESO. Aquests continguts es complementen amb una segona part del curs dedicada al disseny d'aplicacions (programa mSchools).
Start: Sep 12, 2018
Dediquem hores del curs de 4t d'ESO de tecnologia a crear robots amb diferent finalitat. Es creen grups de 3 o 4 alumnes que construiran un robot, des de zero, sense haver de tenir coneixements previs d'electrònica o programació. Els alumnes trien un projecte entre els següents: seguidors de línies, amb microcontroladors o amb ports lògiques, minisumo, velocista, otto, rèplica bee-boot o estació meteorològica complet. Han d'aprendre tot el necessari per fer-los anar i de tal forma que puguin anar a una competició reglada, si volen.
Start: Sep 12, 2018