Comment faire : Découvrir la programmation


Organized by:

Apple Store Aix-en-Provence

Happening at:
Aix-en-Provence, Aix-en-Provence, 2 Place du Général de Gaulle, 13100 Aix-en-Provence, 04 88 80 78 00

From Saturday 20th of October 2018 at 13:30 to Saturday 20th of October 2018 at 14:30

Description:

Swift est un puissant langage de programmation créé par Apple et utilisé pour concevoir de nombreuses apps connues. Avec l’app pour iPad Swift Playgrounds, la programmation devient interactive et ludique pour les codeurs débutants de 12 ans et plus. Découvrez les concepts du codage utilisé tous les jours par les développeurs professionnels. Aucune connaissance en programmation n’est requise. Vous pouvez utiliser l’un de nos iPad équipés d’iOS 10 ou version ultérieure, ou apporter le vôtre.

More information:

https://www.apple.com/fr/today/event/how-to-get-started-with-coding-6452866219396929129/

This event is for:
  • Elementary school students
  • High school students
Main themes:
  • Basic programming concepts
  • Software development
  • Playful coding activities
  • Visual/Block programming
  • Motivation and awareness raising
  • Promoting diversity
Tags:
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October 2018
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VIAGGIO VIRTUALE (animatione & gamification) tra le regioni italiane con la collaborazione di numerose classi d'Italia
Start: Oct 29, 2018
Si tratterà di un progetto in verticale tra la secondaria di primo grado e la scuola primaria sul tema del coding. Gli allievi della primaria (classe seconda) effettueranno una prima serie di attività di coding in modalità unplugged con la scacchiera gigante e con CodyRoby. In seguito, supportati dagli allievi della secondaria, attraverso metodologie di tutoraggio tra pari e di problem solving, si cimenteranno con attività di coding da code.org (ad esempio il labirinto). In seguito tutti insieme affronteranno argomenti di fisica e di matematica concernenti il moto e le sue leggi utilizzando i robot mBot e programmandoli con la programmazione a blocchi.
Start: Oct 8, 2018
Un approccio divertente all'attività di coding attraverso la pixel art e esperienze ludiche online sul sito code.org. Rivolto ad alunni delle classi Terza e Quarta.
Start: Oct 9, 2018
Il laboratorio si prefigge di introdurre i concetti di coding e pensiero computazionale. L'obiettivo è quello di favorire l'introduzione del coding e la formazione e utilizzo del pensiero computazionale attraverso l'analisi degli algoritmi utilizzati nel quotidiano; si svilupperanno percorsi strutturati di coding su code.org (principalmente corsi 1 e 2) e attività unplugged in parallelo.
Start: Oct 11, 2018