Coding with stories, na Biblioteca

From Monday, October 15, 2018 12:00 AM
to Friday, October 26, 2018 12:00 AM

Agrupamento de Escolas de Seia

Other

Seia, Portugal

Propõe-se trabalhar competências computacionais partindo de um conjunto de histórias dinamizadas na biblioteca, pondo em prática um conjunto de cenários diferenciados, com e sem computador. Pretende-se proporcionar aos alunos a oportunidade de desenvolver a sua criatividade e ter um papel ativo na construção do seu próprio conhecimento. Com a ajuda dos robôs, DOC e BeeBot, os alunos recontam histórias, enfrentam desafios para o problema da história e encontram as soluções. Pretende-se, ainda, a realização de uma formação para docentes e Pais, no dia 25 de outubro, no âmbito da robótica.

    Pre-primary education Primary school Other (see description)
    Basic programming concepts Robotics Unplugged activities

Nearby upcoming activities:

Click the Future
Wed, May 8, 2024 8:30 AM

O Click the Future apresenta um duplo objetivo: 1) motivar jovens a aderir às áreas STEM 2) combater desigualdades de oportunidade ligadas ao género e condições socioeconómicas. Como? Indo a escolas abrir horizontes de estudantes do ensino secundário de Portugal relativamente ao mundo da tecnologia! As nossas empresas tecnológicas parceiras, por intermédio de, preferencialmente, uma profissional de área STEM, serão desafiadas a explicarem aos participantes sobre o que é um dia nestas profissões. Em acréscimo, os/as participantes terão formações neste âmbito. Queremos ajudar a quebrar enviesamentos e dúvidas sobre o variado leque de oportunidades vocacionais nas áreas tecnológicas e esperamos, assim, ajudar a reduzir as diferenças de oportunidades no concurso a estas áreas.

Insetos polinizadores
Sun, Oct 22, 2023 12:00 AM

Insetos polinizadores - desenvolvimento do pensamento computacional através da resolução de sequências, na construção de imagens de insetos polinizadores.

CodWeek2023
Mon, Oct 16, 2023 12:00 AM

A semana começou a 16 de outubro de 2023 e estende-se até ao final do ano letivo. Arividades ligadas às ciências da computação que abrangeram todos os alunos desde o pré escolar até ao 4º ano de escolaridade.