Furcsa lények (BlueBot) a Betűbolygón

From Monday, October 8, 2018 8:00 AM
to Monday, October 22, 2018 12:00 PM

Újpesti Csokonai Vitéz Mihály Általános Iskola és Gimnázium

Other

tar.marianna@csvmg.hu

Budapest, IV. kerület, Mihaly Csokonai Vitez Újpest Primary and Secondary School, Bőrfestő utca 5-9., Magyarország

Az iskola 1.b osztályának tanulói az általuk választott témakörökben, kapcsolódva az osztályban éppen zajló Betűbolygó projekthez, saját maguk találnak ki, terveznek meg, készítenek el és próbálnak ki BlueBot robot pályákat. A robot pályára kizárólag saját készítésű alkotások kerülnek. A robotpályát Skype-on keresztül véleményeztetik a Palotási Általános Iskola 1. osztályával, akik a testvérosztály.

http://www.csvmg.hu

    Primary school
    Basic programming concepts Robotics Playful coding activities Art and creativity Game design

Nearby upcoming activities:

digitális kalandjáték - Bps Gödöllő
Tue, May 2, 2023 12:00 AM

5.-es korcsoporttal, 5 fővel, készítünk egy digitális kalandjátékot.

MÉHEK digitális kalandjáték
Tue, May 2, 2023 12:00 AM

A kalandjátékban a méhek témakörét járjuk körbe interdiszciplináris módon. Találtok benne kódolással, mesterséges intelligenciával, kémiával, biológiával, művészetekkel, matematikával, angollal, magyar nyelv és irodalommal és zeneművészettel kapcsolatos izgalmas feladványokat.

Algoritmikus gondolkodás fejlesztése nagycsoportban
Wed, Oct 4, 2023 10:00 AM
Bevezetés az algoritmikus gondolkodás fejlesztésébe és a blokkprogramozás alapjaiba robotokon és unplugged feladatokon keresztül