to Friday, October 12, 2018 9:00 AM
SMS Virgilio Paternò- classe II N Anna Minio
Other
Via degli Studi, Paternò, CT, Italia
Un'ora del codice con ligthbot un semplice giochino il cui scopo è quello di muovere un robottino all'interno di un'area facendogli accendere la luce in determinati punti. Un ottimo gioco per far avvicinare persone al mondo della programmazione, imparando procedure, controlli condizionali, cicli e tanto altro.
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Secondary school
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Basic programming concepts
Playful coding activities
Visual/Block programming
Motivation and awareness raising
Promoting diversity
Nearby upcoming activities:
Milo, il Rover scientifico. Costruzione e programmazione di Milo
Gli studenti seguiranno le istruzioni di montaggio per costruire Milo, il rover scientifico e sarà per gli studenti una prima esperienza di costruzione con Lego WeDo. Seguirà la fase di programmazione del robot e la fase di discussione in cui si inviteranno gli studenti a comprendere in che modo i robot possono essere utili agli esseri umani.
CODING DI PRIMAVERA CLASSI I A E B - CENTRO
ATTRAVERSO UN RETICOLO DI FIORI, I BIMBI, SARANNO CONDOTTI A TROVARE LA PRIMAVERA.
E' QUI LA FESTA
I BAMBINI SPERIMENTANO LA CREAZIONE E LA CODIFICA DI PERCORSI CON FRECCE DIREZIONALI SU SCACCHIERA E CONCETTI SPAZIALITA' PER APPRENDERE IN MODO LUDICO ALGORITMI, SEQUENZE DI ISTRUZIONI E APPRODARE AD UN RISULTATO FINALE CHE E ' IL TRAGUARDO DEL GIOCO E LA CONOSCENZA DELLE VOCALI E DEI PERSONAGGI GUIDA DEL LIBRO.