to Friday, October 26, 2018 2:00 PM
FRANCESCO NAPOLITANO
Other
Piazza Falcone e Borsellino, Acerra, NA, Italia
Grazie all’esperienza maturata e alla formazione di base già acquisita, nel laboratorio di informatica gli alunni della classe 2^F della SSIG “G. Caporale” di Acerra (NA), attraverso l’applicazione Scratch, realizzano piccole app, videogiochi e storytelling, e sulla piattaforma code.org risolvono labirinti e piccoli giochi.
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Secondary school
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Basic programming concepts
Playful coding activities
Nearby upcoming activities:
Labirinto classico
I bambini della seconda classe Primaria si cimenteranno con il labirinto classico.
Coding e Il gatto con gli stivali
Attività di unpligged coding divertenti che avvieranno gli alunni alla programmazione informatica. Le attività proposte permetteranno di riflettere sui problemi e trovare strategie e soluzioni.
Codytrip Agrigento
La classe IVB del plesso Quarati parteciperà nei giorni 23 e 24 aprile alla gita online di CodyTrip ad Agrigento e alla Valle dei Templi.