Criação de um Jogo no Scratch - Defender

From Friday, October 19, 2018 2:30 PM
to Friday, October 19, 2018 5:30 PM

Colégio de Lamego

Other

Lamego, Portugal

O Defender é um jogo de tiro bidimensional onde o jogador controla uma nave fazendo-a girar para a esquerda ou para a direita e tem como objetivo destruir os invasores.

    Primary school Employed adults Unemployed adults
    Visual/Block programming Game design

Nearby upcoming activities:

Click the Future
Tue, Apr 23, 2024 8:30 AM

O Click the Future apresenta um duplo objetivo: 

1) motivar jovens a aderir às áreas STEM 
2) combater desigualdades de oportunidade ligadas ao género e condições socioeconómicas. 

Como? Indo a escolas abrir horizontes de estudantes do ensino secundário de Portugal relativamente ao mundo da tecnologia! 

As nossas empresas tecnológicas parceiras, por intermédio de, preferencialmente, uma profissional de área STEM, serão desafiadas a explicarem aos participantes sobre o que é um dia nestas profissões. Em acréscimo, os/as participantes terão formações neste âmbito!

Queremos ajudar a quebrar enviesamentos e dúvidas sobre o variado leque de oportunidades vocacionais nas áreas tecnológicas e esperamos, assim, ajudar a reduzir as diferenças de oportunidades no concurso a estas áreas.

Programação e robótica através do Lego Spike
Mon, Sep 18, 2023 9:00 AM

Programação e robótica através do Lego Spike para alunos do 3º e 4º anos do ensino básico

Robosteam
Sun, Oct 1, 2023 7:00 AM

Hoje em dia, encontramos problemas que dificultam as nossas vidas, por exemplo alterações climáticas, poluição ambiental, incêndios florestais, etc. Estes problemas reduzem a nossa qualidade de vida. No sentido de ultrapassar estes problemas do século XXI, são necessários estudos para desenvolver ou implementar projetos que visem soluções nas áreas da Engenharia e Matemática. Este projeto visa capacitar os nossos alunos de competências de codificação robótica e implementação de soluções na área STEM (Science, Technology, Engineering e Mathematics). Serão realizadas atividades que envolvam a construção de mecanismos robóticos onde se aplicam conceitos físicos, nomeadamente de forças e energia (ação reação e impulsão), montagem de robots e circuitos elétricos bem como a respetiva programação utilizando linguagens de programação por blocos.