to Sunday, October 21, 2018 10:00 AM
School"Kushtrimi i Lirisë"
Other
Street" Gani Domi", Tirana, Albania
Një lojë e thjeshte ku fillestarët mund të zbulojnë se çfarë kodimi është mbi të gjitha dhe konceptet kryesore prapa kodit, pa dhënë shpjegime. Nëpërmjet disa seri pyetjesh, lojtari udhëhiqet për të menduar rregullat e kësaj gjuhe dhe për të mësuar nga gabimet e tij. Objektivat Kjo lojë është një hyrje në konceptin e programimit. Pas mbarimit të mësuesit të heshtur, një lojtar nuk do të jetë domosdoshmërisht i aftë të shkruajë kodin, madje edhe atë themelor, por ka një pasqyrë të asaj që është kodi dhe ka zotëruar disa koncepte themelore në lidhje me të. Mund të përdoret përfundimisht për të marrë përsipër bllokimin mendor shpeshherë fillestarët kur përpiqen të kuptojnë programimin ose ekuacionet matematikore.
-
Primary school
Secondary school
Higher Education
Employed adults
Unemployed adults
-
Basic programming concepts
Unplugged activities
Augmented reality
Nearby upcoming activities:
Dramatizim I I komedisë “Tregtari I Venedikut” W.Shekspir.Filmim dhe publikim i Drames.
Aktiviteti zhillohet ne gjimnazin Mustafa Kemal Ataturk pajove ne bashkepunim me mesuesit dhe nxenesit qe zhvillojne programin JOM ne kete shkolle.
Nxenesit do te ven ne skeme Komedine “Tregtari I Venedikut” W.Shekspir ashtu sikurse vun ne skene Dramatizim I dramës dramës VILHEM TELI nga Fridrih Shiler. Realizuar ne 22.12.2023.
Aktiviteti i rradhes do te jete ne daten 04.04.2024
Jan te ftuar nxenes prinder komunitet mesues.
Codim
Shkolla Otllak
Butterfly Algorithms
Computational thinking is a problem-solving process that is used in everyday life as well as computer programs. In this lesson, students apply their computational thinking skills to explore the life cycle of a butterfly. They'll create an algorithm, or set of instructions, to model the life cycle of a butterfly. They will write this algorithm using conditionals and then program it on a computer.
Students will:
- Analyze the life cycle of a butterfly.
- Develop an algorithm that describes the cycle.
- Apply conditionals to an algorithm.
- Finish and test the algorithm of a computer program to demonstrate the life cycle of a butterfly.