to Thursday, October 17, 2019 1:00 PM
I Istituto Comprensivo "G. Russo" di Giarre
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Via Aldo Moro, Giarre, CT, Italia
Classe 3 B S.S. I grado plesso Sciacca, alunni n. 24. Torneo coding articolato in tre fasi, si avvale del software didattico Kahoot, che attraverso una metodologia digitale game-based, permette di somministrare quiz a risposta multipla a cui corrisponde un punteggio per ogni risposta esatta data nel minor tempo. Alla fine della batteria il programma proclama chi ha ottenuto il primo, secondo e terzo posto nella graduatoria. Gli alunni partecipano individualmente utilizzando i tablet forniti dalla scuola e collegati in rete. Gli argomenti del quiz predisposti dalla Docente, sono stati estrapolati da video e da articolati reperiti in rete e somministrati in modalità flipped attraverso il social learning Fidenia agli alunni . Link ai quiz https://create.kahoot.it/details/coding-e-tu-quanto-ne-sai-1/cbab3fc5-e299-4b4f-a004-acebb79f7fe3 https://create.kahoot.it/details/coding-e-tu-quanto-ne-sai-2/6ae9680b-da25-4793-8f05-5b62bfacdc93 https://create.kahoot.it/details/coding-e-tu-quanto-ne-sai-3/f8ab9a4a-ab7a-4df0-b6fb-2d27c8d043f4
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Secondary school
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Playful coding activities
Nearby upcoming activities:
CODING DI PRIMAVERA CLASSI I A E B - CENTRO
ATTRAVERSO UN RETICOLO DI FIORI, I BIMBI, SARANNO CONDOTTI A TROVARE LA PRIMAVERA.
Milo, il Rover scientifico. Costruzione e programmazione di Milo
Gli studenti seguiranno le istruzioni di montaggio per costruire Milo, il rover scientifico e sarà per gli studenti una prima esperienza di costruzione con Lego WeDo. Seguirà la fase di programmazione del robot e la fase di discussione in cui si inviteranno gli studenti a comprendere in che modo i robot possono essere utili agli esseri umani.
Giochiamo con i blocchi
I bambini , dopo aver lavorato a lungo con il coding unplugged , adesso si divertono con la LIM. Giocano con i blocchi aiutando i vari personaggi a raggiungere la meta.