C'est moi Thymio, le petit robot !

From Monday, October 8, 2018 9:30 AM
to Friday, October 19, 2018 4:30 AM

Médiathèque Jean Ferrat

Other

Médiathèque Le Palais Sur Vienne, Rue Jules Ferry, Le Palais-sur-Vienne, France

Pour sa 4ème participation, l'Espace Public Numérique de la Médiathèque Jean Ferrat (Le Palais sur Vienne) invite les élèves allant du CE2 au CM2 des 3 groupes scolaires ,soit 8 classes. Plus de 200 enfants (re)découvriront le robot Thymio pendant ces 15 jours. Pour chaque classe, 1 séance de 2 heures (Une fois l'heure passée, les groupes changent). 1 heure avec un demi-groupe et l'animateur pour découvrir la robotique : que ce soit à l'aide de plateaux de jeu pour les CE2 ou à l'aide de l'interface graphique VPL via le logiciel libre Aseba pour les CM1-CM2. Les enfants testeront les comportements programmés de Thymio puis s'amuseront à les coder eux-mêmes. Les élèves de CM1 et CM2 ayant été initiés l'année dernière, la session proposée permettra d'aller plus loin. L'enseignant participant a la possibilité avec le deuxième groupe de faire une activité déconnectée. Cette année, le jeu du Tour de cartes est au programme. Les enfants apprendront le principe de détection et de correction d’erreurs lors de la transmission d’une information numérique.

    Primary school
    Robotics Hardware

Nearby upcoming activities:

Le codage dans tous ses états
Sat, Oct 7, 2023 12:00 AM

Ce projet vise à appréhender différents types de codage par les élèves, des plus simples aux plus élaborés, pour parvenir à réaliser des algorithmes qui seront implémentés dans des langages standards : scratch, Visuel Basic, Python...

Kit #CodeWeek Junior 2023
Thu, Sep 28, 2023 7:00 AM

Profitez de la #CodeWeek pour initier vos élèves à la programmation informatique et aux enjeux du numérique.

Grâce à notre kit intéractif #CodeWeek Junior, pas besoin d'être un expert du numérique. 

En 1h, notre atelier ludique et clé en main permet aux médiateurs et personnels éducatifs de faire découvrir à leurs élèves la programmation et les algorithmes, des vidéos ludiques et de la manipulation d’outils numériques.

Objectifs :

  •  Initier les enfants à la programmation informatique au travers de supports de pédagogie active ;
  • Comprendre le fonctionnement d’un algorithme;
  • Développer des compétences de base en programmation pour interagir avec un objet interactif ;
  • Être capable d’ordonner et de planifier une séquence d’actions simples à l’aide d’une commande directionnelle.

 

Accedez à nos kits gratuits -> https://www.internetsanscrainte.fr/ressources/kit-codeweek-junior-2023?mtm_campaign=site-codeek-eu-2

 

Tasarruf Her Yerdedir
Sat, Nov 18, 2023 12:00 AM

Tasarruf konusu bilinen disiplinler ile sınıf ortamında işlenerek neden tasaruflu olmalıyız ve tasarruf etmenin faydası nedir gibi sorulara yanıt aranarak öğrenciler tasarruflu olmaya teşvik edilecektir.