Initiation à la programmation avec Scratch


Organized by:

Bibliothèque municipal de Lyon – 3e Lacassagne

Happening at:
86 Avenue Lacassagne, 69003 Lyon, France

From Wednesday 24th of October 2018 at 15:00 to Wednesday 24th of October 2018 at 15:00

Description:

Avec Scratch, fais évoluer des personnages dans les décors de ton choix en leur donnant des instructions. Cette première approche de la programmation te montrera comment fonctionnent les jeux auxquels tu joues sur Internet. Atelier pour les enfants de 9 à 13 ans . Gratuit, sur inscription (04 72 53 58 50)

More information:

https://www.bm-lyon.fr/

This event is for:
  • Elementary school students
Main themes:
  • Basic programming concepts
  • Playful coding activities
Tags:
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October 2018
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Nearby upcoming events:

Durante l'anno scolastico, la classe seconda E seguirà il progetto di coding (lezioni tradizionali e tecnologiche di code.org, programmailfuturo.it, codeMOOC) con le insegnanti di matematica e tecnologia. Durante la settimana del codice gli studenti saranno iscritti per partecipare all'ora del codice (Labirinto, Minecraft, Artista ...).
Start: Oct 5, 2018
Si tratterà di un progetto in verticale tra la secondaria di primo grado e la scuola primaria sul tema del coding. Gli allievi della primaria (classe seconda) effettueranno una prima serie di attività di coding in modalità unplugged con la scacchiera gigante e con CodyRoby. In seguito, supportati dagli allievi della secondaria, attraverso metodologie di tutoraggio tra pari e di problem solving, si cimenteranno con attività di coding da code.org (ad esempio il labirinto). In seguito tutti insieme affronteranno argomenti di fisica e di matematica concernenti il moto e le sue leggi utilizzando i robot mBot e programmandoli con la programmazione a blocchi.
Start: Oct 8, 2018
VIAGGIO VIRTUALE (animatione & gamification) tra le regioni italiane con la collaborazione di numerose classi d'Italia
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Dall'OPERA all'OPERA... Le illustrazioni attraenti e divertenti di Emanuele Luzzatti ispirano Digital Storytelling di nuovi digital designer. - Sperimentare le tecniche utilizzate da Luzzati - Scrivere a più mani storie senza tempo né luogo in cui i personaggi, rappresentati da uomini, donne e oggetti misteriosi, si ritrovano ad affrontare situazioni difficili - Trasformare i testi delle storie in sceneggiature - Mettere in "scena" i personaggi attraverso le piccole grandi Opere d'Arte con il coding (Scratch) e la Robotica Educativa.
Start: Sep 19, 2018