to Wednesday, October 18, 2017 6:30 PM
Sowmya Guru, Android Developer at Fanmiles GmbH
Other
Oranienstraße 6, 10997 Berlin, Germany
This bootcamp or hands on workshop is for complete beginners who are intrigued by Android development and want to try their hand in building real time Android Applications. Note: No prior app development experience or programming knowledge is required. During the workshop you will be coding a small app and get directions to get started with building Android Applications. Agenda: 1. Introductory session and orientation to Android and Programming in general. 2. Hands on: Steps to set up the the Development Environment on your laptop. 3. Steps to build a small yet functional real time application. 4. Demo of the app. By the end of the bootcamp you will get tips and tricks and resources to follow and refer to continue your Android Development Journey. ENTRY without a ticket is not allowed. Subscribe: https://www.meetup.com/Learn-Android REGISTER at the link below. Sowmya Guru Email: sowmya.guru@fanmiles.com
-
Secondary school
Higher Education
Post graduate students
Employed adults
Unemployed adults
-
Basic programming concepts
Mobile app development
Software development
Playful coding activities
Nearby upcoming activities:
Uwaga! Python w Dwudziestce!
W planie doświadczenia z różnych dziedzin służące rozwijaniu umiejętności programowania.
W ramach #CodeWeek uczniowe uczęszczający do naszej szkoły będą mieli okazję sprawdzić się jako prawdziwi programiści.
Do organizacji wykorzystamy dostępne środki i pomoce m.in. roboty, czujniki programowalne
Będzie to prawdziwe święto kodowania wszystkich uczniów i nauczycieli.
Lekcje programowania - Misje Scottiego
Na zajęciach pozalekcyjnych z programowania, najmłodsi uczniowie pomagają Scottiemu wykonać jego misje. Na każdym etapie postępowania poznają kolejne polecenia w programowaniu blokowym.
Programowanie w Pythonie
Programowanie w Pythonie, od 15:10 do czerwca.
Dodatkowe spotkania dla uczniów klas 1 i chętnych.
Podstawy programowania, tworzenia aplikacji: konsolowych, obiektowych, wizualno-obiektowych. Tworzenie programów instalacyjnych.