Generation Code: born at the library

From Tuesday, October 18, 2016 9:00 AM
to Tuesday, October 18, 2016 6:00 PM

Public Libraries 2020 (Reading & Writing Foundation)

Other

Parlamentarium, 1047 Ixelles, Belgium

Public Libraries 2020 is excited to announce that we will be hosting an interactive exhibition at the European Parliament in October 2016, showcasing the top innovative digital exhibits from public libraries across the EU. To mark EU Code Week 2016 and in anticipation of the Commission's 'New Skills Agenda for Europe', Public Libraries 2020 will host ‘Generation Code: born at the library’ at the European Parliament from 18th-20th October. This interactive exhibition will demonstrate how Europe’s public libraries are meeting the digital age. The exhibition will consist of several interactive stations, showcasing the excellent work that public libraries are doing on all things digital from a range of member states - including coding, robotics, 3D printing, virtual reality experiences, tech advice workshops and digital making. Each station will have sessions of 30 seconds to 2 minutes where participants can build a digital skill and experiment with new technologies. There will be plenty of surprises, publicity moments and follow-up events in member states to look forward to. The exhibition will also explore the status of digital skills development, specifically in non-formal learning environments, across the EU. ‘Generation Code: born at the library’ will take place on the 5th floor exhibition space of the European Parliament. Further information on the programme and side events will follow on our website (http://www.publiclibraries2020.eu/), Facebook (https://www.facebook.com/pl2020) and Twitter (https://twitter.com/LibrariesEU) pages. Get in touch if you'd like to find out more!

    Secondary school Higher Education Post graduate students Employed adults Unemployed adults
    Basic programming concepts Robotics Hardware Unplugged activities Playful coding activities Visual/Block programming 3D printing Augmented reality Artificial intelligence Motivation and awareness raising Promoting diversity

Nearby upcoming activities:

#CodeMakers
Sat, Sep 23, 2023 10:00 AM

Op zaterdagvoormiddag zet je je eerste stappen in coderen.
De kleine Ozobots gehoorzamen aan je commando's en instructies. 
Verken de SCRATCH omgeving en leer een spelletje maken.
Of waag je aan het echte werk en programeer via Ozoblockly de Ozobots.
Maak zelf je eigen robot, robotarm,... en laat hem bewegingen doen die jij geprogrammeerd hebt. 

Lego Spike
Wed, Sep 13, 2023 12:00 AM

Vanaf midden september bieden wij onze leerlingen codeerlessen aan via LEGO Spike essential en LEGO Spike Prime; leerlingen van eerste tot zesde leerjaar bouwen, programmeren hun bouwwerken;

Maandelijkse codeersessies onder begeleiding van IT coaches gratis voor kinderen vanaf 7j
Sat, Oct 14, 2023 12:00 AM

Over CoderDojo

CoderDojo  organiseert gratis programmeerclubs, de zogenaamde "Dojo's". Op die Dojo's leren meisjes en jongens programmeren, websites maken, apps en spelletjes ontwikkelen enzovoort. Ze ontmoeten gelijkgestemde deelnemers en laten elkaar zien waaraan ze gewerkt hebben. CoderDojo maakt van ontwikkelen en programmeren een superleuke, keigezellige en mega-toffe leerervaring.

Dojo's worden op vrijwillige basis opgezet en gerund door vrijwilligers. Enerzijds zijn dit coaches met voldoende ICT-kennis en de juiste drive om jongeren te coachen. Anderzijds hebben we ook cooks die de praktische organisatie van de Dojo op zich nemen. CoderDojo legt sterk de nadruk op open source en vrije software. De beweging heeft een snel groeiend netwerk van leden en vrijwilligers wereldwijd.  CoderDojo wilt aan iedereen tonen dat programmeren niet enkel voor nerds is. Onze coders bouwen super leuke projecten en zijn daarom het voorbeeld bij uitstek dat technologie tof kan zijn. CoderDojo heeft daarom maar één regel: "Above all: be cool!". 

Praktische informatie

Je kan deelnemen tussen 7 en 18 jaar. Ben je  jonger dan 10 jaar dan word je het best begeleid door (een van) je ouders. Je ouders hoeven niet de hele tijd aanwezig te zijn, maar moeten wel in de buurt blijven zodat we hen kunnen contacteren. We appreciëren het als ouders een halfuur voor het einde van de Dojo terugkeren om het toonmoment mee te maken en de vrijwilligers achteraf wat te helpen bij het opruimen.

Je dient te beschikken over een laptop. De coaches zullen ervoor zorgen dat alle benodigde software geïnstalleerd zal worden of zullen je vooraf laten weten als je iets specifieks nodig hebt. Heb je echt geen laptop, geef dit aan en dan zal CoderDojo proberen een draagbare computer te voorzien.

Trajecten

Er zijn verschillende trajecten waaraan je kan deelnemen. Als je nog helemaal geen ervaring hebt, start je best met Scratch. We hebben ook micro:bit, mbot, python, en nog veel meer.