Coding resources from Belgium

EU Code Week 2017

NEDERLANDS

  • Apple

    Iedereen kan programmeren Technologie heeft een taal. En die heet: programmeercode. Bij Apple vinden we dat programmeren een essentiële vaardigheid is. Als je leert programmeren, leer je problemen oplossen en op een creatieve manier samenwerken. Bovendien leer je apps bouwen waarmee je ideeën tot leven komen. Wij zijn van mening dat iedereen de kans zou moeten krijgen om iets te maken dat de wereld kan veranderen. Daarom heeft Apple een programma ontworpen waarmee iedereen code kan leren, schrijven en onderwijzen.

    Swift Playgrounds Met de vernieuwende iPad-app Swift Playgrounds leer je op een interactieve en leuke manier programmeren.

  • RoboMind Academy:

    Leer programmeren door een virtuele robot opdrachten te laten uitvoeren! Doe de online lessen met presentaties, filmpjes en quizvragen en haal heuse diploma's in "Computational Thinking".

    RoboMind Academy

    RoboMind Academy werkt op elk apparaat met een moderne browser en controleert automatisch of je een uitdaging goed hebt opgelost. Als je het nog niet helemaal goed hebt, krijg je hints om je zo verder te helpen. Op deze manier leer je niet enkel programmeren, maar ook logisch denken en krijg je een inleiding tot automatisering en techniek. De complete lessen zijn geschikt voor deelnemers van 8 tot 80 jaar en sluiten aan bij de SLO leerdoelen 4,23, 24, 44 en 45.

    Doe de volgende Introductie Cursus als je direct gratis wilt beginnen, zonder in te loggen of een account aan te maken.

  • Code Avengers

    Leer hoe je je eigen game bouwt met Code Avengers In deze introductieles, die ongeveer 30 minuten duurt, bouw je je eigen game in de codetaal JavaScript. Natuurlijk kun je je game delen met je vrienden.

    JavaScript Tutorial In deze les leer je de antwoorden op een JavaScript quiz game die aan het eind van 5 korte lessen.

FRANÇAIS

Ressouces généralistes

  • CS First est un programme gratuit qui permet aux élèves de se familiariser avec l’informatique au moyen de programmes scolaires et périscolaires. Tous les clubs sont dirigés par des enseignants et/ou des bénévoles.
    Supports pédagogiques :
    • sont entièrement gratuits et disponibles en ligne
    • ciblent les élèves du CM1 à la 3e (âgés de 9 à 14 ans)
    • peuvent s’adapter à votre emploi du temps et à vos besoins
    • s’articulent autour du codage par blocs en utilisant Scratch, et sont thématisés afin d'attirer des élèves ayant différents centres d’intérêt
  • Le code à la portée de tous Les technologies ont leur propre langage : le code de programmation. Chez Apple, nous pensons que la programmation est une compétence fondamentale. Car apprendre à programmer, c’est aussi apprendre à résoudre des problèmes et à travailler avec les autres de manière créative. C’est un moyen de créer des apps qui donnent vie à ses idées. D’offrir à chacun l’opportunité d’imaginer quelque chose qui peut changer le monde. C’est pourquoi Apple a conçu une nouvelle manière d’aborder la programmation, permettant à quiconque d’apprendre à coder, d’écrire du code et de l’enseigner.
  • Swift Playgrounds Apprendre le code ? Un jeu d’enfant avec Swift Playgrounds pour iPad.
  • France-ioi Apprendre la programmation et l'algorithmique par la pratique (en Python, C/C++, Java ou Caml), avec des cours et exercices évalués automatiquement.
  • Ensemble d'exercices et de jeux pour acquérir les bases de la programmation (En bas de la page, il faut sélectionner FRANCAIS pour avoir les questions en français)
  • Mozilla Webmaker Site pour découvrir la programmation web via divers outils.
  • Human Coders News Site d'actualités et ressources pour développeurs
  • L'Heure de cours de JavaScript Ce tutoriel vous apprend à créer en 5 étapes un questionnaire en JavaScript.

Ressouces liées au programme ISN

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